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AWS Robomaker

Preço do Hardware: ‌

intelligent

Programming

Low cost

entry solution

Feature

lubricant-free

Jogo do galo controlado por voz com o robot Robolink: interação inovadora

Neste projeto, um robot robolink da RBTX foi adaptado para jogar o jogo do galo através de comandos de voz, demonstrando uma interação avançada entre humano e robot. Recorrendo a uma implementação protótipo de ROS integrada com o AWS RoboMaker, o robot funciona sem falhas com reconhecimento de voz por deep learning através do Amazon Lex, a mesma tecnologia utilizada pela Alexa. O controlador de movimento DCi e o painel tátil originais do robot foram substituídos por um controlador de baixo custo compatível com ROS, o que permite uma maior flexibilidade. O AWS RoboMaker simplifica o desenvolvimento, a simulação e os serviços de gestão de frotas, reduzindo a complexidade e aumentando a versatilidade do robot.

Qual é a aplicação?

O robot automatiza a jogabilidade controlada por voz, oferecendo um caso de uso atrativo para a educação, o entretenimento e tarefas colaborativas de resolução de problemas.

Quais são as vantagens da solução?

  • Jogabilidade interativa: aumenta o envolvimento com o jogo do galo por comandos de voz.

  • Integração de baixo custo: um controlador compatível com ROS acessível torna a solução mais abrangente.

  • Flexibilidade: os serviços AWS permitem escalabilidade e adaptabilidade no desenvolvimento.

Quais são as vantagens do robot?

O robot robolink oferece:

  • Desenvolvimento simplificado: a integração com o AWS RoboMaker reduz a complexidade de configuração.

  • Controlo de voz avançado: o Amazon Lex garante um reconhecimento de comandos preciso e intuitivo.

  • Escalabilidade: adapta-se facilmente a aplicações mais vastas para além do jogo.

Novas possibilidades na robótica com interação por voz

Esta aplicação do jogo do galo controlada por voz demonstra o potencial dos serviços ROS e AWS para criar funcionalidades robóticas intuitivas e envolventes. Com inovação de baixo custo, capacidades interativas e desenvolvimento escalável, esta configuração mostra as possibilidades futuras da colaboração humano-robot na educação, no entretenimento e não só.

2 Componentes

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